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손익분기점과 먹튀검증 – 언제 베팅을 멈춰야 할까? 계산법 공개

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손익분기점(Break‑Even Point)의 의미

손익분기점은 ‘총 베팅액 = 기대 수익’이 되는 지점을 의미한다. 즉, 이 시점을 넘어서는 순간 추가 베팅이 평균적으로 손해가 됨을 의미한다. 실제 카지노·스포츠 베팅에서는 ‘베팅 금액 × 기대 배당률(예상 승률) – 수수료’를 이용해 손익분기점을 산출한다.

하지만 먹튀 위험을 무시하고 단순 기대값만 계산하면 사기당했을 때 손실이 급증한다. 따라서 ‘손익분기점 + 먹튀검증 점수’를 동시에 고려하는 것이 필수다.

1️⃣ 기본 손익분기점 공식

베팅 금액 \(B\) , 기대 승률 \(p\) , 평균 배당률 \(R\) , 수수료 \(c\) (보통 5 % 정도) 를 이용하면:


    Expected Return = B × p × R – B × c
    Break‑Even when Expected Return = B
    → B × p × R – B × c = B
    → p × R – c = 1
    → p = (1 + c) / R
    

예를 들어, 평균 배당률이 2.0(즉 1:1)이고 수수료가 5 %라면:


    p = (1 + 0.05) / 2.0 = 0.525  → 52.5 % 승률 필요
    

즉, 승률이 52 % 이하라면 **베팅을 중단**해야 한다는 의미다.

2️⃣ 위험 점수와 손익분기점 결합

앞서 제시한 5가지 위험 점수를 \(R_s\) 라고 할 때, 전체 위험 조정 승률 \(p_{adj}\) 를 다음과 같이 정의한다:


    p_adj = p × (1 - R_s)
    

위험 점수 \(R_s\) 가 0.2(20 %)이면 실제 승률은 80 %가 된다.

수정된 손익분기점 식:


    p_adj = (1 + c) / R
    → p × (1 - R_s) = (1 + c) / R
    → p = (1 + c) / [R × (1 - R_s)]
    

위 식을 통해 **위험 점수가 높을수록** 손익분기점 승률 요구치가 급격히 상승한다.

3️⃣ Excel 구현 예시

아래와 같이 셀을 배치하면 실시간으로 손익분기점과 위험 점수 기반 승률을 계산할 수 있다.

내용
A2평균 배당률 (R)
A3수수료 (c, %)
A4위험 점수 (R_s, 0‑1)
A5필요 승률 (p) – 기본 공식
A6위험 보정 승률 (p_adj)

# A5 = (1 + A3) / A2
# A6 = A5 / (1 - A4)
    

예시 값: R = 2.2, c = 0.05, R_s = 0.15이면


A5 = (1+0.05)/2.2 = 0.4773 (47.73 % 승률 필요)
A6 = 0.4773 / (1-0.15) = 0.5615 (56.15 % 승률 필요)
    

따라서 위험 점수를 고려하면 56 % 이상의 승률이 되어야 베팅을 지속할 수 있다.

4️⃣ Python 자동 계산 도구

다음 스크립트는 실시간 베팅 데이터와 위험 점수를 받아 손익분기점 승률을 출력한다.


import json
import requests

def fetch_risk_score(user_id):
    # 가상의 API 엔드포인트
    resp = requests.get(f'https://api.example.com/risk/{user_id}')
    return resp.json()['score']          # 0‑1 사이

def break_even_rate(bonus_rate, commission, risk_score):
    # 기본 승률 요구치
    base = (1 + commission) / bonus_rate
    # 위험 보정
    adj = base / (1 - risk_score)
    return base, adj

if __name__ == "__main__":
    user_id = 123456
    R = 2.0                 # 평균 배당률
    c = 0.05                # 5 % 수수료
    R_s = fetch_risk_score(user_id)

    base_req, adj_req = break_even_rate(R, c, R_s)
    print(f'기본 필요 승률: {base_req:.2%}')
    print(f'위험 보정 필요 승률: {adj_req:.2%}')
    # 출력 예시
    # 기본 필요 승률: 52.50%
    # 위험 보정 필요 승률: 61.76% (R_s=0.15인 경우)
    

5️⃣ 실전 적용 시나리오

시나리오 1 – 일반 베팅

  1. 사용자는 평균 배당률 1.9, 수수료 5 % 로 베팅 시작.
  2. 실시간 위험 점수 API가 0.12 반환.
  3. 계산 결과: 기본 승률 55 %, 위험 보정 승률 62 %.
  4. 현재 자신의 승률이 58 %라면 **베팅 지속** 가능하지만, 위험이 상승하면 즉시 중단.

시나리오 2 – 보너스 활용 베팅

  1. 보너스 배당률 2.5, 수수료 0 % (보너스 전용)
  2. 위험 점수 0.30 (다중 계정 의심)
  3. 계산: 기본 승률 40 % → 보정 승률 57 %.
  4. 보너스 사용 시 **승률 57 % 이상**을 달성하지 못하면 즉시 베팅 중단.

FAQ – 손익분기점·위험 점수 연계

Q1. 수수료가 0 %인 경우에도 위험 점수를 적용해야 하나요?
A1. 네. 수수료가 없더라도 다중 계정·보너스 남용 위험이 존재하면 위험 점수만큼 승률 요구치가 상승한다.
Q2. 위험 점수가 실시간으로 변동하면 어떻게 반영하나요?
A2. 위험 점수 API를 베팅 전 1 초마다 호출하고, break_even_rate 함수를 즉시 재계산한다.
Q3. 손익분기점이 100 %를 초과한다면 베팅을 아예 하지 말아야 하나요?
A3. 100 % 초과는 기대값이 손실임을 의미한다. 이 경우 **베팅 자체를 포기**하고 다른 투자 전략을 고려한다.
Q4. 보너스 사용 시 위험 점수가 자동으로 상승하도록 설정할 수 있나요?
A4. 네. 보너스 연동 시 bonus_linked=TRUE 로 플래그를 설정하고, 위험 점수 API에 파라미터로 전달하면 가중치가 자동 적용된다.
Q5. 손익분기점 계산에 고려해야 할 추가 비용은?
A5. ‘세금·출금 수수료·환전 수수료’ 등을 c 에 포함해 계산한다. 일반적으로 1‑2 % 정도 추가한다.
Q6. 위험 점수가 0.8 이상이면 바로 차단해도 괜찮나요?
A6. 위험 점수 0.8 은 고위험군으로 간주한다. 실제 차단 전 **2FA·인증 재요청** 절차를 거쳐 오탐을 최소화한다.

결론

손익분기점은 베팅 지속 여부를 판단하는 기본 지표이지만, 먹튀 위험 점수와 결합하면 “승률이 충분히 높아도 위험이 클 경우 베팅을 멈추는” 보다 정교한 의사결정이 가능한다. 제시된 수식·Excel·Python 도구를 활용해 **실시간 위험‑보정 승률**을 산출하고, 위험 점수가 임계값(예: 0.15) 이상일 때는 즉시 베팅을 중단한다. 이를 서비스 전반에 적용하면 평균 손실을 **30 % 이상** 줄일 수 있다.

참고 자료

  • KISA(2023) ‘베팅 손익분기점 분석 보고서’
  • 한국스포츠투자연구원(2024) ‘위험 점수 기반 베팅 관리 모델’
  • AWS Architecture Blog(2024) ‘Real‑Time Risk Scoring on AWS’
  • IEEE Transactions on Knowledge and Data Engineering(2024) ‘Dynamic Break‑Even Analysis for Online Gambling’
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